APRENDIZAGEM CRIATIVA - 10ª GINCANA VIRTUAL - 3º DESAFIO

    Publicado por:  Larissa Monteiro Wosniack

Proposta 6 - As crianças tiveram a oportunidade de jogar o jogo: Scratch JR organizado numa malha quadriculada que foi impressa e plastificada, de maneira que as crianças puderam jogar o jogo planificado. As temáticas foram relacionadas às questões da natureza como: levar a abelha até à sua casinha, levar o peixe para o lago. Algumas crianças demonstraram uma compreensão mais rápida e ajudaram os outros colegas a vencer o desafio.

Autor: LARISSA MONTEIRO WOSNIACK | Fonte: CMEI MARIA GRACITA GRACIA GONÇALVES
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CRIANÇAS SCRATCH JR
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