OBJETIVOS:
- Propor desafios aos participantes na construção de modelos representativos a partir dos temas abordados nas oficinas, com uso de materiais disponíveis individualmente ou em grupo;
- Através do mão-na-massa permitir explorar e criar explorando diversos materiais;
- Envolver os estudantes para que possam contribuir com ideias e atitudes, despertando a aprendizagem de forma criativa, significativa, relevante e divertida;
- Observar histórias de vida e adquirir novos aprendizados para evoluir nas atitudes humanas.
ENCAMINHAMENTO:
No espaço maker do Farol do Saber e Inovação Albert Einstein, em roda de conversa, fazendo o uso do jogo de cartas “Habilidades emocionais”, conversar sobre as questões que virão à tona sobre amizade, sentimentos, como podemos aprender com nossos erros, qual a melhor maneira de vencer uma discussão, etc. Acessar o site Tinkercad e modelar algo que represente “O que te faz feliz” para que seja impresso em 3D.
Autor:
Professora Alesandra de Lima Padilha de Souza
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Fonte:
Escola Municipal Castro